齿轮是标准件吗
不是的。齿轮是常用件,并不是标准件。由于齿轮是机械制作的常用零件,而且会根据使用条件不一样,齿轮在形式、齿数、模数、厚度上也会作出相应的变化和调整,可以做出无穷多种可能,所以是无法实现标准化的。
齿轮是标准件吗
齿轮有齿数,模数,压力角,螺旋角,齿顶圆,齿根圆,跨齿数,公法线等基本参数。
需要更换齿轮只有找回设备原厂家进行购买或者自己测绘制作。
齿轮的形状有柱形、圆锥形、碗底性等多种样式。
SolidWorks装配体实例,齿轮和齿条都用的是标准件
零件:
1.齿轮
在右侧设计库里找到Toolbox标准件——GB——动力传动——齿轮——正齿轮——右键——生成零件。
调整齿轮参数——模数:4 ,齿数:22 ,压力角:20 ,面宽:20 ,轴径:20.(齿轮可以不做修改,另存)
2.齿条
齿条——右键——生成零件
调整齿条参数——模数:4,压力角:20,面宽:20,齿距高度:24,长度:302 。(另存零件)
3.轨道基座
4.轴
5.摇把
6.把手
装配体
7.新建装配体,插入轨道和齿条。
添加宽度配合
8.再插入齿轮和轴。(齿轮后来切了6个圆孔,为了转动的时候能看的清楚点)
用了:同轴心、重合配合
9.把齿轮和轴装配到基座上。也是同轴心和重合配合,也可以用到宽度配合。
10.正视于。
11.把基座右键设为半透明。调整好齿轮与齿条的位置。
12.在左侧设计树的零件里,显示齿轮和齿条的草图。
机械配合——齿条小齿轮配合——齿条用中间的直线,齿轮用分度圆
13.插入两个把手零件。
配合在一起
14.装配到轴上。
运动算例
15.添加一个线性马达,点齿条的边线,在运动里选——线段。
16.输入时间和运动的距离。
0——3秒:运动100;3——6秒:再回到0
6——9秒:移动-100;9——12秒:再回到0
17.播放。
18.渲染一下:
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标准件和常用件知识总结
在机器或部件中,除一般零件外,还广泛使用螺栓、螺钉、螺母、垫圈、键、销和滚动轴承等零件,这类零件的结构和尺寸均已标准化,称为标准件。还经常使用齿轮、弹簧等零件,这类零件的部分结构和参数也已标准化,称为常用件。
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