qq屏幕分享可以看到彼此脸吗
操作方法如下:1、打开手机qq。2、选择需要屏幕分享的好友,进入聊天界面。3、点击右下角的“+”号。4、点击“分享屏幕”的按钮。5、对方接通后,在右上角可以开启摄像头。
qq屏幕分享可以看到彼此脸吗
1、打开手机qq。
2、选择需要屏幕分享的好友,进入聊天界面。
3、点击右下角的“+”号。
4、打开“分享屏幕”。
5、对方接通后,在右上角可以开启摄像头。
操作环境
品牌型号:iPhone12
系统版本:ios15.1
软件版本:qqv8.8.38
微信8.0上线!黄脸表情会动了,还可以发状态,一定要更新
就在小雷准备下班恰饭的时候,iOS的微信它突然就更新了...
而且嚯,一更新就是从7.0.22跳到8.0。
好家伙,小雷直呼好家伙!
还记得前几天张小龙在微信公开课上,透露过微信未来发展的动向和重点吗。
微信输入法:为保护用户隐私而做的微信输入法
微信状态:顾名思义,就是可以自定义目前的状态。
微信新表情:微信表情是表达情绪最基本的元素,未来将会迎来新版本的微信表情。
微信浮窗:张小龙表示,现在的浮窗不好用,未来将会改版浮窗
......
这微信公开课才开了没几天,8.0版本就突如其来,实属让小雷有点惊讶。
那么,这次更新有没有加上张小龙在公开课上所说的新功能咧。
来,跟小雷来一波8.0新版本探索。
新的启动界面就如微信公开课透露的那样,微信迎来了新的启动界面...
一起瞧瞧,觉得好看的小伙伴把“好看”打在留言区!
不过嘛,这确实是新的启动界面,但只是一次性的...
也就是说,升级微信8.0的第一次启动,才会显示新的启动界面。
以后的每次启动,都会变回原来的地球。
在小雷看来,这更像是一个彩蛋,寓意着微信迎来新的出发,但不会因喜新厌旧而抛下经典。
So,如果想保存新的启动界面用作纪念,记得好好截图每一张哦,这可是只有一次性的彩蛋。
「我」界面中,新增「我的状态」小雷前排提醒,这可能是个让大家不会感到新鲜的功能,不要抱太大期待啦。
在「我」的界面中,可以看到头像下方多了一个【状态】。
点进去,小雷发现有心情想法、工作学习、活动、休息和其他几种大状态。
而这些大状态下又细分为很多种小状态,比如忙、摸鱼、打卡、听歌等。
选择其中某个状态,还会进入一个类似QQ说说的界面,支持输入文字或emoji。
不得不说,这功能真的跟QQ有非常相似之处......
设置完毕后,「我」的界面会“变色”,而且每个不同的状态都会有不同的颜色。
这和微信一直以来的“克制”有所不同。
微信一直以克制、简洁、单调为核心,如今多色彩的加入,不免让小雷觉得,微信也开始注意年轻人的需求,并迎合他们的口味。
另外,张小龙对于微信状态的理解是,希望看到还有谁跟你在同一个状态,以此找到“同类人”。
看来这是想把微信的熟人社交关系进一步加深啊。
表情大变化,还会动爷青结!微信表情终于迎来大变动。
先来瞧瞧,这是旧表情,这种经典QQ小黄脸表情,引进到微信已经N年没变动。
也就这一年来,才有了一些新表情的加入。
而这是新的表情,可以看到,新的表情虽然保持了“原味”,但在色调上更加鲜艳。
对比旧表情,更像是一个高清重置版。
但是嘛...有没有小伙伴觉得,好像没内味了。
除此以外,某些小表情还增加了全屏效果。
比如【炸弹】,发送单个【炸弹】,会在屏幕上出现一个BOOM!
发送【烟花】,会出现真的烟花,转瞬即逝。
小雷觉得吧,刚接触可能有新鲜感,但玩多了就懒得用了...
音乐分享卡片发生变化开门见山,这是旧的分享界面,已经N年没有变过。
而这,是新版的音乐分享界面,小雷觉得有点像安卓11通知栏的音乐卡片。
有小伙伴可能会觉得,就这?
既然都是大版本更新了,当然没那么简单。
点击新的音乐卡片,会进入一个音乐视频界面,里面有歌词和背景视频。
这种概念有点像之前腾讯所推出的MOO音乐,用过的小伙伴应该很熟悉。
如果某些音乐点进去,发现没有视频可以播放,咱们还可以自己创作音乐视频。
点击右下角的【+】号,就可以添加手机里的视频到音乐当中。
新的浮窗,终于来了浮窗功能可是小雷最喜欢的功能之一。
以前在看文章的过程中,突然好友消息袭来,小雷只能二选一,继续看文章,或者放弃文章,回复好友消息。
浮窗的出现则很好地解决这个问题。
不过张小龙似乎不太喜欢原来的浮窗,他还表示:像一个狗皮膏药...
于是,新的浮窗形式终于来了。
小雷像以往一样,把文章右划,触发浮窗功能,在左上角会出现一个小提示。
此时回到微信主界面,有没有发现,左上角多了两个点?
说出来你可能不信,这就是张小龙对浮窗的理解,他直接把浮窗隐藏在新的界面里了。
点击左上角,进入浮窗界面,小雷寻思,这不就相当于微信里的多任务管理吗?
浮窗界面的文章可以随意切换,真的像极了后台的多任务切换。
除此以外,微信主界面下拉的小程序界面,再也不是小程序可以独占的世界了。
有用过的小程序、有听过的音乐,还有未看完的文章。
但是,浮窗这么设计,也就代表着它不能最直观地打开未看完的文章。
比如在跟别人聊天,就不能直接把浮窗调出来看文章。
要小雷说,这还不如原来的“狗皮膏药”好用啦。
最后小雷在之前的QQ更新文章中提到,微信有很多功能可以抄QQ的作业。
这次的更新,正中了小雷的猜想。
特别是“我的状态”的加入,让小雷觉得微信越来越向QQ靠拢了。
当然,其实从某种程度上看,这代表着微信更加照顾年轻用户的需求。
功能上,这次更新确实算不上变革,不过从基础体验入手,让用户用得更舒服,也不失为一次好的更新。
QQ内测新功能,QQ秀要杀回来了?
QQ秀的回马枪传闻QQ于近日内测新功能,名为“超级QQ秀”,继续丰富QQ这个产品的社交生态。这次“超级QQ秀”,瞄准的正是“场景社交”。
QQ秀这个有一定“时代感”的产品,想必有点年龄的互联网用户都不会陌生。
国内互联网初期方兴未艾,QQ作为社交软件一马当先,成为那时候年轻人社交的首选,甚至是唯一的选择,笼络了无数个“新新人类”,在手机尚未普及的时候,QQ号也逐渐成为了每个网友的互联网通行证,成为了网友的虚拟证件。
早期QQ秀
在当时,QQ也围绕着产品本身,做了相当多的外延,来满足用户对个性的需求,QQ秀就是典型的代表。
在“GG”“MM”代表的含义是哥哥、妹妹的时代,QQ秀的出现代表着虚拟的社交形象第一次出现在国内互联网用户的面前。通过QQ秀,用户可以根据自己的喜好调整自己的“虚拟形象”,同时通过对话框中进行展示。
QQ用户能够在虚拟社交的过程中,用QQ秀来展现出自己的个性。QQ秀的存在,相对于id、QQ签名乃至后期才开放的自由更换头像,对个性的展示更为直观。
QQ秀的存在,对于当时互联网的意义,就是第一次让用户对虚拟形象有了感知,同时也会根据虚拟形象来判断一个人的性格、爱好等,对好友的认知更为具象化。与此同时,QQ秀的可定制内容,也让虚拟形象在出现的最开始,就有了“穿搭”这个概念。
而到了后面的场景秀,用户也能更新QQ秀背后的场景,这让用户能够展示的内容更为鲜明,比如当时流行的森林背景配合长裙的“爆款”,显然是用户在彰显自己“森系女孩”的一面。
装扮入时的QQ秀曾经倍受欢迎,成为无数80、90后展现自我的窗口,也帮助腾讯成长为受广大用户喜爱的互联网公司。腾讯也对这一产品极为重视,一直不断迭代更新,维持了近23年的运营。
但QQ秀因为2D平面逐渐“退环境”,加上移动时代的到来,用户的社交工具从最开始的电脑变成了智能手机,就交互逻辑而言,手机的确是缺乏一定的空间来展示用户的QQ秀。
前段时间,QQ辟谣QQ秀下线传闻,同时也暗示说类似的产品会在不久的将来上线,也就是本文前面所言的、已经开启内测的“超级QQ秀”。
如果我们归纳“QQ秀”在移动互联网时代不适的成因,一方面是2D的虚拟形象逐渐刺激不到用户,另一方面则是社交媒介的转移让QQ秀无法在手机QQ端充分展示,缺乏社交场景。
那么,这次超级QQ秀,明显是针对这两个痛点进行改良,形象换成了3D高清的建模,充分诠释“超级”的含义,同时,增加了基于虚拟形象的丰富互动场景,力图打造QQ自身的“场景社交”。
关于场景社交,国内此前也有不少的探索者。
超级QQ秀中的社交场景“滨海音乐广场”
形象与内容无法兼顾的“场景社交”与即时通讯软件的信息交流不同,所谓“场景社交”,也就是为你的社交附加一个更明确的时间、场地与语境,比如夜晚在自习室偶遇同学、教室课间与朋友随意聊天、或与陌生人初次见面的示好,所进行的交流都是完全不同的。
在虚拟社交场景的构建上,不得不提的肯定是当年豆瓣的“阿尔法城”产品。豆瓣一直都算是国内社交网络的异类,它主打兴趣和小组,把影音书为核心来构建社区的沟通基础,因此,也吸引了大量的文艺青年,成为当年国内兴趣社交的代表。而阿尔法城的出现就是在这样背景上产生的。
阿尔法城构建了一个二维的虚拟城市。这个虚拟城市有城市的各种元素:街道、社区、公共设施、店铺、房间,而豆瓣用户可以申请入住“阿尔法城”,选取属于自己的空间。用户可以在空间中充分展示自己的个性,可以放上自己喜欢的影音书,来充分展现自己。用户当然也可以到各个友邻家来串门,并在沿街的商铺中瞎逛。
这个虚拟城市一度成为了当时“产品圈”的热点,因为它确实代表着场景社交进入了一个新的阶段,以划分虚拟空间的方式来构建场景,来让用户在城市中有种生活在城市“真实感”。阿尔法城的走亲访友还特别有“仪式感”,必须“坐地铁”到朋友所属的社区与街道,并“步行”寻找。
但最后产品还是不可避免地走向了失败。阿尔法城失败的原因可能有很多,但在笔者看来最为核心的问题还是“不够具象化”。阿尔法城整个虚拟社区都是二维的平面,因此,每个用户所构建的空间,也仅仅是布局层面的区别,并没有涉及到“装修”“布置”这些能够直接给予用户视觉刺激的元素。显然,这受到了技术层面的限制。
同时,像“即士多”这样商品分享与展示的社区,也把用户打造成“小店”这样的形式,用户可以对内容进行布置。但这些场景都是局限于平面,并不能像真实的商铺一样,有各种外在的风格——比如装帧古典风格的书店、像地中海风格的Brunch小店、或者那种特别淳朴的“苍蝇馆子”。
如果我们再把整个“场景社交”放大到各个垂直的社区,像“知乎”这种问答社区、像“得到”这种知识分享社区,或者各类的音乐社区,我们都会发现这些场景的确不缺乏内容,但是很难兼顾形象。用户很难构建出来拥有自己的“个性”的内容。
阿尔法城这类产品因为缺乏形象并未成为了市场的主流,更多像是一种产品人的“一厢情愿”;而QQ秀这类虚拟形象产品,却因为受众审美的变化,加上媒介变迁导致没有场景来充分展示,以至于相继消失。
重塑场景的超级QQ秀因此,重生之后的超级QQ秀重新打造自身的场景,可谓是补齐了自身的短板。
最为直观的,那一定是3D化“捏人”,也算是迎合了虚拟形象产品的趋势。3D相对于2D平面的优势,最明显的莫过于效率,2D平面可能是要设计大量的素材来实现一种“图层”式的覆盖,而3D可以对很多内容进行细致的调整,行业术语为“调节点”。
如果说2D平面的“脸”更像是多种素材排列组合的结果,那么3D则是用户的能动性更高,角色的独特性也得到了保证。从超级QQ秀所释放的信息来看,无论是男性角色还是女性角色,都有超过50个调节点,这个放眼一些可以“捏人”的应用,恐怕都要相形见绌了。
更主要的是,3D在社交用户中有着更高的接受度,无论是3D的动画电影还是3D的虚拟场景,其本身的接受度、人群广度还是取得的商业成绩,相对都要比2D平面的要高很多。
如果说,超级QQ秀这个3D化这个革新更像是一种对技术、市场和用户的多重迎合的话,那么更重要的是,这次超级QQ秀不像当年“QQ秀”那样,仅作为聊天页面展示。平心而论,如今智能手机到今天,也没有那么余裕的空间来展示QQ秀。
因此,这次超级QQ秀单独提取出来社交场景——小窝和乐园,让用户的形象与空间结合,也算是补齐了当年的短板。
小窝是超级QQ秀为用户提供的虚拟家园,在打造了专属形象之后,用户就可以根据自己的审美与喜好,构建属于自己的“基地”——可以是粉色的少女心公主房,也可以打造成学霸书房,甚至可以变成赛博电影院,邀请好友一起看电影。随着体验的深入,用户还可以扩张自己小窝的面积、布局与楼层。
用户小窝晒图
用户可以走亲访友,也请他们在来自己的小窝里相聚。这样虚拟而又真实的体验,让“QQ秀”在移动互联网时代也有了自己的场景。
超级QQ秀小窝
在小窝也有公共空间,随着节日而变换主题,充满年味的新春屋此时便正在开放中。大家可以前往新春屋一起看电视节目,体验领红包等不同活动,在这个虚拟空间复刻与现实同步的欢乐氛围。
充满春节气息的新春屋
除此之外,在超级QQ秀的乐园版块,还为用户提供了多个不同的社交场景。比如滨海音乐广场,就是一个音乐主题的空间,用户可以前往广场的场馆里听音乐、看电影,也可以在广场中探索、交友。
滨海音乐广场
也就是说,这次重生后的“超级QQ秀”,终于在移动互联网的时代,找到了自己专属的展示平台:形象、空间、内容,三者合为一体,让“QQ秀”整个有点时代感的产品,有了新时代的装扮。
超级QQ秀有技术上从2D平面到3D立体的进步,也从它的前身——“QQ秀”在移动互联网的经验教训中找到了属于自己的场景,它也抓住了年轻人的脉搏,看到了即便是从真实世界到互联网,再到移动互联网,他们都有一颗想要展现自己个性的心,寻觅着属于自己的展示机会。
我们可能永远忘不了,那个聊天框中那个有着“洗剪吹”发型、顶着萌萌大眼睛,现在回想起来颇有点羞耻的那个属于自己的QQ秀;而可能对于当下这群年轻人来说,属于他们的可能是那个颇为可爱的3D模型,加上自己的专属小窝,以及和朋友们在乐园的组队探索,然后他们用着九宫格的输入框中敲打着——
“来我的‘QQ秀’里玩啊。”
对于概念来说,QQ秀的名字可能在加了“超级”二字之后,发生了不小的改变;但不变的是,那颗年轻并想要在朋友中展现个性的心,古今莫不如是。
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