抖音怎么用图片找衣服
抖音无法使用图片找衣服,只能通过扫描衣服的条形码才能找到,在抖音里通过扫描条形码找衣服的具体操作方法如下:
抖音怎么用图片找衣服
1、打开抖音app,在主页中点击放大镜图标,进入页面。
2、在页面中,点击搜索栏旁边的扫描图标,进入页面。
3、在页面中用手机对准衣服条形码,扫描完成后即可完成找衣服。
操作环境
品牌型号:iPhone13
系统版本:ios15.2.1
软件版本:抖音version19.9.0
一个方法,做100个抖音账号
想做抖音号,但面对纷繁复杂的类目难以选择、无从下手?本文以“形变质不变”为核心论点,从七个方面的差异展开阐述,细致地为大家拆解抖音账号的底层定位逻辑,通过差异化打造自己账号的独特属性。推荐短视频领域的小伙伴阅读学习~
关于做抖音账号的方法有很多,村长每周也会分享各种抖音生财的案例。
其中有一个很重要的方法村长之前简单提及过,许多人怕是都忘了。
所以今天村长把这个和大家再详细的说明一下,你能把这个方法掌握,你再去做新账号的时候,面临的选择就很多的。
先和大家说一个现象,大家带着这个去思考,接下来分享的思路。
各位在看抖音的时候,有没有发现单就一个美食账号领域,就有几百个不同的账号。
比如有人是做探店的,有的是做教程的,有的是做团购的,还有的是做户外的,虽然这些都在变,但不变的是美食本身。
再如拿做菜来说,有的博主是大名鼎鼎的厨师,有的是街边餐馆的老师傅,有的是退休在家的老年,还有的是一人独居的青年,但是他们都在教你做麻婆豆腐、青椒炒肉、番茄炒蛋之类的家常菜。
所以各位看到了没有,许多内容的本质没有变,而是形式变。
但恰恰因为形式的一个小小变化,带了同领域无数个新的账号诞生。
那么问题来了,所谓的形式变现到底是怎么变的呢?可以从哪些角度入手呢?村长为大家来进行解答!
一、类目差异这是最简单明显的,也是最容易在激烈的竞争中,找到新机会的。
比如你想做服饰,大家都在做女装的时候,你是不是可以去做女鞋的生意。
大家都在做脸部化妆品的时候,你是不是可以去做手部、脚部的产品,还有村长之前分享的头发饰品。
在抖音上还有一个领域很火,那就是大码人群。
大家的第一反应都是大码衣服,你就可以关注下大码鞋子。或者别人都卖大码女裙的时候,你可以尝试T恤、裤子、睡衣等等。
二、人群差异还是以服饰号为例,比如我们刚才提到的大码人群,大码人群里面又分男性和女性。
再从年龄上来说,又可以分为小孩、青年和老人。
大家现在讨论比较多的是青年大码人士的服装需求,但小孩大码服饰也是刚需。
刚才说的是实物,那我们再来说说内容和服务。
大家现在一想到在抖音、西瓜上发内容,都会直接瞄准年轻人,很少有人去关注小孩、老人的内容消费需求。
比如广场舞、抗日据、中国传统小说故事等,这些内容其实都是中老年人的最爱。
我知道一个团队只做中老年人广场舞的视频内容,一年收入近千万。
三、场景差异提到做美食,你的第一反应是不是在家里的厨房里?
其实除此外,是不是可以去酒店的厨房里做,是不是可以在山村的户外做,是不是可以在路边做?
比如野食小哥就专门去到各种风景宜人的河边、山间做一段美味可口的饭菜,营造出一直自然无拘束的感觉。
再如卖服饰账号,许多账号的拍摄都是在一个室内场景完成的,因为简单方便,不受天气因素影响。
但这样做,也导致产品散失了真实的使用场景状态下的魅力。
所以你就能在抖音上看到许多卖服饰的账号开始尝试不同的场景下拍摄。
比如有模拟模特T台走秀的,有在广场马上上拍的,有在办公室、咖啡厅、商场拍的。
同样是卖女装,一个棚拍,一个户外拍,两个账号就形成了差异,就能吸引不同的用户。
四、人物差异1. 数量差异在抖音上做卖服装的主播,有一个人拍的,也有两个人拍的,还有七八个人拍的。
村长前几天分享的美妆账号——黑白黄就是三个人一起拍,还有云爸爸服饰就是一群中年男性在拍。三个女人一台戏,涨粉100万!
而做美食的,做一人食的也有,做一家人几口记录农村生活的也有。
2. 关系差异还是以美食账号为例,有单身汉做美食,有情侣做美食,也有夫妻探店美食。
还有像钱以斌等美食博主,就是师徒关系探店做美食。
除了这种直接关系的,还有像台湾表妹、中国媳妇在法国、韩国媳妇在中国等等。
这些特殊的人物关系、背景,就已经让账号形成了差异化和看点了。
五、功能差异前几天和大家分享了一篇露营行业抖音号的文章,其实这篇文章就很详细的说了什么叫功能差异。露营这么火,6种抖音号赚钱思路!
你是分享露营好物卖货的,就做个带货号。
你是分享露营行业资讯、资源、人脉、活动的,你就做个露营行业号/社群号。
你是分享露营场地策划、经营玩法的,你就是个露营方案号。
不同的功能定位,在同一个行业里面,就能衍生出很多细分账号。
比如美食领域,有美食教程号、美食探店号、美食减肥号,美食好物分享号等等。
六、载体差异抖音作为一个短视频平台,大家也就理所应当的认为必须要发视频。
但我们看内容的载体是有很多种的,比如文字、图片、视频、声音等。
在抖音上做服饰图片账号的就有很多,包括一些做玩具的账号,销量都还不错。
顺便再和大家说一个声音账号,在抖音上专门讲民间故事的语音号,典型的闷声发财啊!
七、组合差异美食测评/好物推荐的领域竞争也异常激烈,我们常规知道的模式就是一个主播在室内、拿出快递箱打开,然后进行测评,这是属于比较中规中矩的形式。
我这类给大家分享三个案例:
1. 夫妻+搞笑这个账号是夫妻二人吃饭带货,中间省去了做饭的过程,就是夫妻二人在吃饭的过程中斗智斗勇的过程,有一些趣味性。
然后有一两款爆款产品,是一直出现在他的每一个视频中的。
所以既是一个美食账号,但又有搞笑的趣味,还能实现广告+带货的收益。
2. 评价+测评这个账号是两个男生进行测评,和普通测评号最大的区别,就是加了一个举牌评价的过程。
一个举√,一个举X,然后先看商家视频,再进行自己测评,最后举牌给出结果。
3. 专业+领域+测试老爸评测这个账号许多人应该都知道的,他主要聚焦在儿童产品的推荐上。
然后以专业机构给出产品报告的形式进行严格的测评,这种样式让人感觉很专业,增加了用户的信任度。
所以各位看看,只要把集中元素、形式进行合理的组合,就能演变出一个新的账号来。
包括我们之前分享的美少女直播间、宫廷带货号等等。美少女嗨购倒闭了。
但是有一点是要提醒各位的,不是所有的组合都是合理的,有些组合是你自己认为对的,可市场不一定会接受。
每个人要基于自己的资源、认知、团队等条件来决定是否做什么账号。
但今天分享的主要目的就是希望大家深刻去思考这一套底层账号定位到逻辑,本质内容是不变的。
核心是你打算用什么来进行组合,形成自己的内容差异化。
#专栏作家#十里村,微信公众号:十里村(shilipxl),人人都是产品经理专栏作家。偶尔分享生活,关注电商、科技,新事物。
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题图来自 Pexels,基于 CC0 协议。
抖音小窝上线,快手内测虚拟社交,元宇宙社交真香?
伴随着元宇宙、数字人等新概念的出现,许多赛道又演化出了新的产品呈现形式,比如社交赛道中“虚拟社交”的出现。而虚拟社交也是许多互联网大厂们争相投入的领域,只不过虚拟社交这门生意,真的那么好做吗?不如来看看作者的解读。
Tech星球独家获悉,继推出虚拟形象“抖音仔仔”后,抖音又在近期推出了虚拟空间“抖音小窝”,与腾讯超级QQ秀的“QQ小窝”类似。
此外,据接近快手的人士向Tech星球透露,快手内部也在研发基于“附近同城”的虚拟形象社交,根据国家知识产权局的信息显示,快手已于9月6日取得了名为“带地图虚拟社交人物图形用户界面的显示屏幕面板”的专利申请。
抖音快手两家短视频玩家,不约而同地入局虚拟形象社交并不意外。随着国内熟人社交、陌生人社交市场已经被微信、QQ、陌陌等社交产品所占据,其他社交产品很难有所突破,无论是在此前同一天上线的3款社交产品——罗永浩的**短信、张一鸣的多闪,以及王欣的马桶MT,还是随后社交霸主腾讯的一口气推出7款不同赛道的社交产品,都没能撼动微信等主流社交产品的地位。
可见,这些基于传统社交的产品和功能,并未能改变用户现有的社交习惯。
而随着元宇宙概念的兴起,社交呈现了新的变化,用户可以在社交场景中,化身为虚拟形象,在一个与现实平行、实时在线的虚拟世界中,通过虚拟人丰富的行为社交,就能完成交友、聊天、串门等多个社交行为,而不是停留在语音、图文、视频聊天的传统交流模式上。有了这样的虚拟形象后,用户在聊天时的紧张感也会少很多,解决了社交中如何破冰的最大难题,提高了用户的社交意愿。
此外,这种元宇宙化的社交,也是一种新兴的社交模式,后期不排除与VR硬件设备联动,打造跨端的虚拟社交,所以,虚拟社交成为了当下炙手可热的趋势。
因此,互联网大厂已经开始关注虚拟形象社交赛道,并纷纷布局,推出了基于主要产品的虚拟社交功能或产品,比如百度贴吧和希壤、QQ的超级QQ秀、淘宝人生、QQ音乐的MUSICZONE等。毫无疑问,元宇宙社交赛道的竞争,已正式开启。
一、短视频成元宇宙扎根的新土壤?短视频平台做社交,难度并不小,因为短视频平台的主要运营模式,是为了抢占用户的碎片化娱乐时间,而社交则是需要长时间沉淀,所以抖音在2019年推出的短视频社交产品“多闪”,并没有在后期取得预期的结果。
此次,抖音快手两家短视频平台都不约而同地在自家主APP上,推出和测试虚拟形象社交,也是为了另辟蹊径,通过元宇宙的虚实结合,改变以往的传统社交方式,打造基于APP的新社交关系。
根据Tech星球体验,“抖音小窝”是为用户虚拟形象“抖音仔仔”打造的一个虚拟空间,在空间里,用户可以化身成虚拟形象“抖音仔仔”,完成对小窝的装扮,以及对朋友小窝的拜访。
用户要想对小窝进行装扮,需要获取能量,可通过收取能量气泡、参观朋友小窝、完成任务等方式获得。获取能量的方式主要以观看视频、社交这两种方式为主,有利于提高产品的用户粘性,以及互动性。
获取能量后,用户可以兑换装饰品,用于装扮小窝,陈设的方式可按照用户的喜好自行搭配,每种装饰品的能量价位并不一样,稀有款的价格会更高,这就需要用户更多参与小窝的任务,以及提高社交频率,获取大量能量。
而为了提高社交的亲密度,小窝还允许用户赠予或者所要装饰品,一般刚认识的好友基本不会做出这些行为,所以这种玩法是建立在双方社交关系更加紧密的基础之上。此时,双方的社交关系已从陌生人社交向熟人社交发展,这种互赠装饰品的玩法,也将强化双方的社交亲密度。
除了装扮玩法外,用户还可以拜访好友的小窝,对其小窝进行点赞等社交互动,同时好友小窝的上方设有对方的抖音主页入口,用户也可以点击该入口,对其抖音主要的作品进行浏览,将社交关系链进行沉淀。
一位抖音运营告诉Tech星球,抖音仔仔以及配套的抖音小窝,都是内部重视的社交功能,其中抖音小窝将是一个长期存在的功能,后期将提升更多的社交玩法,强化用户间的社交联系。
而另一边,快手测试的虚拟社交功能玩法,与抖音有点不同,根据测试的图片显示,快手的虚拟社交玩法或是基于附近同城,更注重陌生人社交。
用户可以解锁4个虚拟人物形象,分别是两位男性角色“小明”、“温克”,和两名女性角色“小红”、“雪华”,其中“温克”和“雪华”分别要完成“观看同城视频30小时”和“与5个附近的人互相关注”才能解锁使用。此外,用户还可以对虚拟形象设置不同的“心情”,向他人透露自己此时的情绪。
设置好虚拟形象后,用户可以在快手APP内的“附近的人”中,查看自己的形象,还可以看到此时周边也设置了虚拟人物形象的用户,以及他们设置的“心情”,和在快手上发布视频的动态行为。用户可根据这些提示,在点击对方的形象后,进行聊天、关注等社交互动。
此外,快手并没有将该虚拟社交行为局限于主端APP中,用户可以将自身的虚拟形象化作名片链接,发送至微信、QQ中,端外用户可通过点击该链接,跳转至快手中,与自己进行社交联系。
不难发现,抖音快手的虚拟社交与他们此前推出过的社交功能相比,更加的开放和多元,没有强制性地与短视频进行关联,同时虚拟形象的出现,能够让用户可将感情、情绪、状态放置其中,使得社交更加透明,而装扮玩法的出现,也让用户在社交的过程中不会乏味,充满趣味性。
目前,抖音上有关“抖音仔仔”话题的观看量已破7亿,可见用户对这种虚拟社交也充满极大的好奇,虚拟社交或成为短视频平台打开新突破口的一次重要探索。
二、虚拟社交:大厂突破的新方向不仅是抖音、快手,Tech星球通过统计发现,互联网大厂中,已有百度贴吧、QQ、淘宝、QQ音乐等平台在开始围绕虚拟形象,打造元宇宙社交,其中贴吧、QQ和QQ音乐等产品都是在今年上线该社交功能。有行业人曾直言,“今年就是虚拟(元宇宙)形象社交的元年”。
当前,被认为在虚拟社交上走在最前面的是腾讯QQ的超级QQ秀,超级QQ秀是2021年QQ为了探索新型社交模式而打造的一个项目,是QQ秀形象从2D向3D的探索和尝试。
用户可以在超级QQ秀中,化身为一个3D虚拟人物,用户可对人物进行装扮,并且,也可以打造出和抖音小窝相似QQ小窝。在功能上,QQ小窝更加成熟和丰富,用户在QQ小窝中不仅可以装拌空间、探访朋友、陌生人的空间,还可以一起看电影、演唱会等更高级的玩法。
在今年“十一”假期期间,超级QQ秀还在QQ中大力推广QQ小窝,在不少QQ群里都分享有该活动链接,QQ小窝也成为了一个重要的拉新入口。
此外,超级QQ秀为了加强互动,提高产品的用户粘性,也推出了不少的游戏,用户的虚拟形象可以参与这些游戏。
在商业化上,超级QQ秀最先尝到甜头。外部商业化方面,今年8月,超级QQ秀与肯德基联手推出“跨次元炸鸡店”,“虚拟+现实”结合的AR玩法,将肯德基与消费者的连接延伸至元宇宙虚拟空间。
此外,还与Kappa、Jordan、可口可乐、Vans等潮流品牌合作,打造专属的虚拟品牌衣服。内部的商业化上,超级QQ秀会定期推出限定版的虚拟衣服,一套衣服的价格在80元左右,吸引着不少年轻用户付费。
Tech星球在1000人的超级QQ秀玩家群里发现,一旦超级QQ秀推出新衣服,管理员就会@全体成员,并发布售卖公告,用户看到后就会热情付费,并将购买的截图发到群里进行展示,有群员会提供相关的穿搭攻略,供其他用户参考,俨然成为一个虚拟形象交流社区。
而其他产品的虚拟社交功能,则是围绕主端APP的属性展开,比如QQ音乐的MUSICZONE,用户可以在自己的虚拟空间中,摆放自己喜欢听的专辑,他人来访后可以聆听,利用音乐方向的志同道合进行虚拟社交。淘宝人生则是围绕购物的一个社交功能,用户可以在淘宝人生中体验到虚拟旅行、数字藏品、观看3D品牌等新玩法。
可以发现,当前的虚拟社交也呈现出不同赛道的发展,如基于音乐的虚拟社交、基于购物的虚拟社交,而这些虚拟社交功能也直接或间接的带动用户在产品端的社交和消费,而这正是互联网大厂所希望的社交模式。
三、虚拟社交真有那么好做吗?虽然,虚拟社交已经开始在互联网大厂的产品上流行了起来,但是虚拟社交在国内并不是想象中那么好做。
当前的元宇宙社交主要分为两种,一种是沉浸式的社交,需要依靠头戴式设备进行,是体验最好的一种社交模式。
2022年2月,Meta公司CPO Chris Cox在一次虚拟会议中宣布,其虚拟现实平台Horizon Worlds的月活跃用户数首次达到30万,三个月内用户量增长十倍,但只有拥有Oculus虚拟现实头戴设备用户可以使用,这也就造成了社交场景局限,无法跨设备、跨端进行,同时头戴式设备也增加了社交成本。
还有一种就是类似于抖音、快手、超级QQ秀等虚拟形象社交,这也是国内主流产品所采用的社交模式。这种虚拟社交的维护和搭建成本较低,可建立一种拥有多元化玩法的社交模式,比如社交游戏、打造社交空间等,沉淀用户关系链等。
但是弊端也很明显,这种社交场景并不多,体验也比较失真,甚至只是主端APP为了带动自身业务发展的一个附属产品,这种社交模式发展到最后会成为商业化变现的工具,比如QQ秀就成为QQ商业化探索的集中地,各种品牌合作、绝版活动都强加在QQ秀上,让QQ秀变成了赚钱的“机器”,而用户也随之流失。所以,像抖音快手这种虚拟社交,要想打造出类似微信那种熟人关系链,需要提升更多的应用场景。
在零壹智库撰写的“社交元宇宙化的建议”中,提到了当前元宇宙社交需要解决的几个主要问题。
首先,是现阶段元宇宙技术,如云计算、物联网、大数据、移动互联网、人工智能等信息技术的发展程度,还不能够支持元宇宙开发。
其次,目前的虚拟化身技术与真人交互的具象感仍然有较大差距,元宇宙社交对化身打造、感知互动等方面,还具备较大提升空间。
另外,除了单纯的聊天交友功能,还需要搭建现实生活需求场景,例如,社交功能延伸下的办公和消费等场景。
最后,则是与现实世界类似,元宇宙社交空间也涵盖各种民事活动和商业活动,因此将带来诸如产权侵犯、商业纠纷,甚至诈骗问题。
而为了解决这些问题,互联网大厂也在有所动作。比如,在提升虚拟社交的体验和真实度方面,腾讯推出了一项全新业务——XR(扩展现实)业务,腾讯称XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,业内人士指出,借助XR的技术,或能帮助腾讯的虚拟社交向真正的元宇宙社交进发。
字节则在去年大手笔收购了VR设备商Pico后,又任命粒子科技的创始人马杰思成为字节跳动Pico社交中心负责人,意味着字节将在虚拟社交上有新的动作,甚至打造出类似Meta的Horizon Worlds虚拟现实平台。
虚拟社交作为新的发展趋势,各个互联网大厂纷纷押注,其目的是为了打造熟人关系链,服务于自家生态,但要想打造真正的元宇宙社交,只停留在社交上还不够,比如技术、应用场景也需要有所突破。对于这条元宇宙社交之路,对于各路玩家而言,接下来仍有一段漫长的路要走。
作者:陈桥辉
来源公众号:Tech星球(ID:tech618);Tech星球,聚焦互联网前沿科技和新商业。
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