场景的四大基本要素
场景的四大基本要素分别是:目标、对立物、结果、意外。每一个场景都必须有一个场景目标,对立物可以是外在的也可以是内心的,每一个场景都必须在某一个地方结束,一个大场景中会出现一些意想不到的事情。
场景的四大基本要素
场景指的是戏剧、电影中的场面,也指游戏中的环境、建筑、机械、道具等,泛指情景。
要素是构成事物的必要因素,也指构成事物的必要现象,也是组成系统的基本单元。
要素具有个别性、差别性或多样性、不可分割性、层次性,系统的结构是诸要素的结合、组织方式。
贵州计划到2024年基本建成面向全国的算力保障基地
新华社贵阳11月13日电(记者潘德鑫)标准机架数达到60万架,平均PUE值降至1.2以下,数据传输单向时延力争控制在30毫秒以内……近日发布的《贵州省新型基础设施建设三年行动方案(2022—2024年)》提出,贵州将加快推进“东数西算”工程,到2024年基本建成面向全国的算力保障基地。
为此,贵州将加快建设算力枢纽节点数据中心集群,提高算力枢纽节点数据中心标准机架的平均上架率,降低数据中心平均电能利用效率(PUE)值。到2024年,力争算力枢纽节点数据中心标准机架数达到60万架,平均上架率不低于65%,平均PUE值降低至1.2以下。
为在2024年实现数据传输单向时延控制在30毫秒以内,贵州将推动算力枢纽节点进入基础运营商网络架构核心层,建设贵安集群内部直连网络、贵安集群至各市(州)城市数据中心和边缘数据中心直连网络,推进贵安集群与主要互联网节点城市数据中心集群之间的直连网络建设。
此外,贵州将构建算力枢纽节点统一算力调度平台和东西部算力互补对接平台,实现在算网资源层面的统一管理、编排和调度;汇聚各领域算力资源,形成公共算力池;建设数据流通交易平台,面向全国提供高效率、可信赖的数据流通交易环境。到2024年,基本建成面向全国的算力保障基地,形成一批“东数西算”典型示范场景和应用,基本建成国家数据生成要素流通核心枢纽。
来源: 新华网
游戏开发四大要素,你知道吗?
想要开发一款游戏,要具备以下四大基本要素:
一.游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,至少需要精通一门以上程序语言,比如c/c++、java,页游方面有flash as3,php等专业,如需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二. 游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通,所以需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
三. 游戏美术
着重讲解一下游戏美术,它是CG艺术的一个分支,游戏美术是游戏制作的重要组成部分,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。软件技能需要掌握3ds Max、Maya等软件,这是游戏美术师最常用的软件。
游戏美术师具体需要学习并掌握以下几个环节:
第一阶段:游戏原画设计
游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。
第二阶段:游戏场景设计
场景是一款游戏中极其重要的元素,在游戏这个虚拟娱乐世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将快速将玩家带到游戏剧情中,使游戏玩家能感悟到游戏策划者所想传递的游戏内涵与游戏文化。
第三阶段:游戏角色设计
从基础道具的制作再到角色制作,由浅入深的了解游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让自己完全掌握游戏角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为将来进入游戏公司从事相关工作打下良好的基础。
第四阶段:游戏角色动画
深刻剖析游戏中的动画制作,学习不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,才能完全掌握游戏动画的制作流程和制作技巧。熟练操作控制动画的各种命令,并且对每一种类型的动画运动规律有比较深入的了解。
第五阶段:游戏特效
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。
第六阶段:模型高级表现
Zbrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。系统的学习ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由浅入深地学习ZBrush的操作技法和与其他主流软件的整合使用。
四、游戏运营
说完游戏美术,接下来就是游戏运营。该职位主要负责游戏的日常运营工作,包括:数据分析工作、游戏推广和活动策划工作。同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
以上游戏四要素缺一不可,想要开发成功一款游戏,更重要的是游戏开发者不断尝试又不断推翻、不轻言放弃的创作精神。
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