暗黑2野蛮人加点(《暗黑破坏神2重制版》野蛮人“加点”新人指导:专心玩法)

值得注意的是,野蛮人这个职业本身就有三大特点,①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,...

值得注意的是,野蛮人这个职业本身就有三大特点,①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。

从技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术几个方面谈。

专心野蛮人——简介

专心玩法主修专心技能(如图),是典型的物理近战玩法,前面还介绍过一个双热圣骑士,大家可以比较一下二者的异同。但某种程度上野蛮人比圣骑士更典型,因为圣骑士有太多得天独厚的优势,是“暴雪的亲儿子”,有的对于近战职业很棘手的问题,在圣骑士那里体现得不太明显,但在野蛮人这里就要注意了,以后介绍德鲁伊的玩法就更要注意了……

特点

总体来说,专心野蛮人有如下特点:

①典型近战职业,符合之前讨论的战系职业普遍特点;

②单挑能力比较强,由于专心技能的作用,攻击力不低,准确率高;

③安全性也不是太愁,因为专心技能不会被打断(另外还有两个不会被打断的技能,就是旋风和狂乱,以后会提到),攻击同时还加防御力,野蛮人天生可以把双手剑当单手剑,另一只手还可以配盾进一步提升防御,而且战斗体质加大量血上限;(当然害怕怪物围攻、害怕远程齐射等近战职业通病还是有的)

④操作要求低,对着怪砍就行了;

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